設計方法陳述
目標從Gillette改善其CI的過程,探討設計方法。
補充Noble and Russell Bestley的說法Noble and Russell Bestley的說法,認為設計方法是以下四大步驟的組合:
一、定義
1.定義設計問題。
2.問題重要嗎?
3.視覺傳達對問題的簡化會有貢獻嗎?
4.定義問題的起因。
5.定義目標觀眾。
二、擴散
1.開始擴散式研究。
2.視覺性研究標的:搜集量性資料、搜集質性資料。
3.強化設計問題。
4.同意設計目標。
5.同意通路。6.通路是付得起、能達到目標觀眾的有效的方法嗎?
三、轉換
1.設計原型設計。
2.對目標成員做測試。
3.原型設計適用嗎?
4.在小規模環境做測試。
5.再評估設計目標。
6.測試成功嗎?
四、收斂
1.全規模的roll out
2.評量效能。
3.建議改善。
2008年4月9日 星期三
2008年3月14日 星期五
2008年3月7日 星期五
包裝盒設計
作業
仔細閱讀上一篇意見欄內同學們對設計定義及本篇的定義,在自己的部落格新增「包裝盒設計」標題,回答下列問題
對於原設計者是如何運司這部份,我想用各種單一元素去一一分析
或許這是我灌性思考模式,希望閱讀者看的懂
在設計圖像中,涵蓋幾種設計元素:
1.文字元素
2.圖像元素
3.色相元素
4.觀感與觀者知覺
以下將一一拆解上述四種元素:
1.文字元素:
此設計第一文字元素在於:
a.55年老店
b.大灣名產-花生糖
次要文字元素在於:
芋冰以及地址
三要文字元素在於:
進福
2.圖像元素:
a.畫面下方花邊大圓圈
b.五個圓形組成的近似菱形的組合型
3.色相元素:
a.紅色
b.黃色
c.黑色
d.黃色
4.觀感與觀者知覺:
觀感與觀者知覺是綜合文字元素+圖像元素+色相元素的整體感覺與知覺
現在加以分析:
綜合以上元素,在觀看設計圖,由此得證:[此設計圖的客戶是大灣一間賣花生糖的55年老店,而且此客戶店面主打產品是"花生糖" 附加產品是"芋冰"]
作者想以55年老店做為主打,所以就將"五十五年老店"放置最頂端而且五十五年老店的顏色又是使用黃色,黃色明度高,更彰顯五十五年老店放置頂端的用意
花生糖為第二主打!!花生糖使用黑色字,但卻使用了白色作為陰影,白色作陰影的用意是為了讓客戶看到五十五年老店後,馬上看到花生糖,說穿了,五十五年老店只是花生糖的配角,因為先閃過五十五年老店的畫面,人們會去想:[唉呦! 是老店呢!] 再看到花生糖,就會讓人聯想到五十五年老店的花生糖就是這家店在賣的,這一連串的種種都是想詮釋"五十五年花生糖老店"不過這是以上半部而言,
對於下半部的芋冰.因該是那間商店販賣的附加品,藉由藉由"五十五年花生糖老店"附帶行銷
最後感想:
此圖,無重點為最大致命傷,上圖廣告與下方芋冰1/2切割所導致
字型大小接近,讓人感受不到何謂主題?哪個又是副標題?
姑且不論顏色,會發生以上問題,從這些問題點去推論推測
1.這位設計師並沒有很詳盡的去跟客戶討倫想法,導致都是"照著客戶的意思走才會這樣
2.這位設計師,基本設計學的不太好,學生時代因該都在打瞌睡
(未完....先存檔....)
仔細閱讀上一篇意見欄內同學們對設計定義及本篇的定義,在自己的部落格新增「包裝盒設計」標題,回答下列問題
- 原設計者是如何運思的?他的運思最符合哪位的定義?
- 如果你想改善它,你會如何做?為什麼?
對於原設計者是如何運司這部份,我想用各種單一元素去一一分析
或許這是我灌性思考模式,希望閱讀者看的懂
在設計圖像中,涵蓋幾種設計元素:
1.文字元素
2.圖像元素
3.色相元素
4.觀感與觀者知覺
以下將一一拆解上述四種元素:
1.文字元素:
此設計第一文字元素在於:
a.55年老店
b.大灣名產-花生糖
次要文字元素在於:
芋冰以及地址
三要文字元素在於:
進福
2.圖像元素:
a.畫面下方花邊大圓圈
b.五個圓形組成的近似菱形的組合型
3.色相元素:
a.紅色
b.黃色
c.黑色
d.黃色
4.觀感與觀者知覺:
觀感與觀者知覺是綜合文字元素+圖像元素+色相元素的整體感覺與知覺
現在加以分析:
綜合以上元素,在觀看設計圖,由此得證:[此設計圖的客戶是大灣一間賣花生糖的55年老店,而且此客戶店面主打產品是"花生糖" 附加產品是"芋冰"]
作者想以55年老店做為主打,所以就將"五十五年老店"放置最頂端而且五十五年老店的顏色又是使用黃色,黃色明度高,更彰顯五十五年老店放置頂端的用意
花生糖為第二主打!!花生糖使用黑色字,但卻使用了白色作為陰影,白色作陰影的用意是為了讓客戶看到五十五年老店後,馬上看到花生糖,說穿了,五十五年老店只是花生糖的配角,因為先閃過五十五年老店的畫面,人們會去想:[唉呦! 是老店呢!] 再看到花生糖,就會讓人聯想到五十五年老店的花生糖就是這家店在賣的,這一連串的種種都是想詮釋"五十五年花生糖老店"不過這是以上半部而言,
對於下半部的芋冰.因該是那間商店販賣的附加品,藉由藉由"五十五年花生糖老店"附帶行銷
最後感想:
此圖,無重點為最大致命傷,上圖廣告與下方芋冰1/2切割所導致
字型大小接近,讓人感受不到何謂主題?哪個又是副標題?
姑且不論顏色,會發生以上問題,從這些問題點去推論推測
1.這位設計師並沒有很詳盡的去跟客戶討倫想法,導致都是"照著客戶的意思走才會這樣
2.這位設計師,基本設計學的不太好,學生時代因該都在打瞌睡
(未完....先存檔....)
2008年2月28日 星期四
好設計
好的設計
在我腦海所告訴自己好的設計,大致上可以分為兩種設計行為:
第一種設計行為是商業用途之設計,第二種行為是個人創作設計
為何我會把設計分成這兩種狀況,以下一一說明
一.商業用途之設計:
以產品出產流程大致上可分做以下幾個項目 :
1.企劃人員對上級提出企劃
2.產品出產企劃案經過上級同意及成立
3.展開市場調查(此調查不光只是單純市場調查)
4.針對產品銷售地點之人文,生活總品質,經濟力,歷史做出深入研究
5.以當地之狀況,對產品做出修正,包括產品用色,產品造型
6.尋找銷售通路
7.出產銷售
在商業用途之設計出產前,所必須面對的第一個監察者即是老闆以及客戶
固然商人有商人的專業角度,設計者有設計者的專業角度
商人的專業角度裡有些點,是設計者專業角度無法認同
同時,設計者專業角度裡有些點,是商人無法認同
但,在商業用途之設計理,設計人員若無視市場需求
那麼再好的設計產品也無用武之地
所以在商業用途之好的設計,在我觀感中,如以下幾點淺見:
1.附合市場需求
2.設計產品必須擁有商人與設計者之極致平衡點
3.不違背人性
以上是商業用途設計大略淺見
二.個人創作設計
個人創作設計這就好談拉
純屬個人喜好!自己喜歡就好嘛~
在個人創作設計,我個人比較喜歡留白的感覺
文字不喜愛粗曠的感覺,除非必要才會去用粗曠的文字
照著感覺走,也愉快許多~
以上是我對好設計的想法
有經過心思構想的設計都是好設計!
只要別去設計人就好 哈哈
在我腦海所告訴自己好的設計,大致上可以分為兩種設計行為:
第一種設計行為是商業用途之設計,第二種行為是個人創作設計
為何我會把設計分成這兩種狀況,以下一一說明
一.商業用途之設計:
以產品出產流程大致上可分做以下幾個項目 :
1.企劃人員對上級提出企劃
2.產品出產企劃案經過上級同意及成立
3.展開市場調查(此調查不光只是單純市場調查)
4.針對產品銷售地點之人文,生活總品質,經濟力,歷史做出深入研究
5.以當地之狀況,對產品做出修正,包括產品用色,產品造型
6.尋找銷售通路
7.出產銷售
在商業用途之設計出產前,所必須面對的第一個監察者即是老闆以及客戶
固然商人有商人的專業角度,設計者有設計者的專業角度
商人的專業角度裡有些點,是設計者專業角度無法認同
同時,設計者專業角度裡有些點,是商人無法認同
但,在商業用途之設計理,設計人員若無視市場需求
那麼再好的設計產品也無用武之地
所以在商業用途之好的設計,在我觀感中,如以下幾點淺見:
1.附合市場需求
2.設計產品必須擁有商人與設計者之極致平衡點
3.不違背人性
以上是商業用途設計大略淺見
二.個人創作設計
個人創作設計這就好談拉
純屬個人喜好!自己喜歡就好嘛~
在個人創作設計,我個人比較喜歡留白的感覺
文字不喜愛粗曠的感覺,除非必要才會去用粗曠的文字
照著感覺走,也愉快許多~
以上是我對好設計的想法
有經過心思構想的設計都是好設計!
只要別去設計人就好 哈哈
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